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	<title>Novembre Numérique Archives - IFG</title>
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	<title>Novembre Numérique Archives - IFG</title>
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	<item>
		<title>Table ronde : « Le virage numérique des marchés du film : vers un modèle hybride ? »</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/table-ronde-le-virage-numerique-des-marches-du-film-vers-un-modele-hybride/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 14:31:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dirigeants des plus grands marchés cinématographiques de France et de Grèce, discutent sur le futur de leur métier.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le monde du cinéma n’a pas échappé aux bouleversements de la pandémie. Les grands marchés internationaux du film, et les rendez-vous régionaux &#8211; où créateurs, producteurs, distributeurs, vendeurs et institutions se côtoient &#8211; ont eux aussi dû s’adapter aux restrictions imposées par la pandémie. Quelles leçons les organisateurs et participants de ces marchés tirent-ils après deux années en distanciel ou en mode hybride ?</p>
<p>Dans le cadre de l’édition 2021 du <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/novembre-numerique-2021/" target="_blank" rel="noopener">Novembre Numérique</a>, l’Institut français de Grèce invite les dirigeants des plus grands marchés cinématographiques de France et de Grèce à discuter sur le futur de leur métier.</p>
<h3>Les intervenants :</h3>
<ul>
<li><strong>Guillaume Esmiol</strong>, Co-Directeur du Marché du Film de Cannes</li>
<li><strong>Véronique Encrenaz</strong>, Responsable du Mifa du Festival d’Annecy</li>
<li><strong>Elise Jalladeau</strong>, Directrice Générale du Festival International de Thessalonique</li>
<li><strong>Yanna Sarri,</strong> Responsable de l’Agora du Festival International de Thessalonique</li>
<li><strong>Maria Anestopoulou</strong>, Directrice Générale d’Animasyros</li>
<li><strong>Marineta Kritikou</strong>, Responsable de l’Agora d’Animasyros</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Informations :</h3>
<ul>
<li><strong>Traduction simultanée</strong> grec/français</li>
<li>La discussion sera également <strong>diffusée en ligne</strong> sur <a href="https://www.facebook.com/institutfrancaisdegrece" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a> et sur <a href="https://www.ifg.gr/fr/diffusion-en-direct/" target="_blank" rel="noopener">ifg.gr</a><br />
Les retransmissions ont lieu dans le cadre du partenariat de l’Institut français de Grèce avec le <a href="https://diavlos.grnet.gr/en" target="_blank" rel="noopener">service DIAVLOS</a> de GRNET</li>
</ul>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L’histoire est notre terrain de jeu ! Histoire et jeux vidéo</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/histoire-et-jeux-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 12:33:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Βιντεοπαιχνίδια]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ifg.gr/events/i-istoria-einai-diko-mas-gipedo-istoria-kai-vinteopaichnidia/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dans le cadre du Novembre Numérique 2021, l’IFG invite le vidéaste et vulgarisateur historique Christophe Caporilli.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dans le cadre des événements <strong><a href="https://www.ifg.gr/fr/events/novembre-numerique-2021/" target="_blank" rel="noopener">Novembre Numérique 2021</a></strong>, l’IFG organise une soirée exceptionnelle intitulée « L’histoire est notre terrain de jeu ! Histoire et jeux vidéo », avec comme invité le vidéaste et vulgarisateur historique<strong> Christophe Caporilli.</strong></p>
<p>Explorer l’Egypte des Pharaons, l’Italie de la Renaissance ou le Paris de la Révolution Française ? Bâtisseur d’empires ou conquérant, c’est l’expérience virtuelle d’un voyage dans le temps. Des millions de joueurs le ressentent chaque jour devant des jeux toujours plus spectaculaires.</p>
<p>Dans cette <strong>tentative de restitution d’une époque ou d’un évènement historique</strong>, de « donner à voir l’histoire » tout en gardant l’aspect ludique inhérent au médium, les studios de jeux vidéo font face à <strong>plusieurs défis</strong> tout d’abord techniques, mais aussi politiques et éthiques.</p>
<p>Avec le réalisme de plus en plus poussé des images et du succès toujours grandissant de ce type de jeu, les jeux vidéo et l’histoire entretiennent donc depuis longtemps une relation très forte. Quels sont les avantages et les limites du média vidéoludique par rapport à l’histoire? <strong>Les jeux vidéo peuvent-ils nous en apprendre plus sur le passé que les livres ?</strong> Et qu’en pensent les historiens ? <strong>Christophe Caporilli</strong>, historien et critique de jeux vidéo va nous en exposer les enjeux, le potentiel et les limites.</p>
<p>Cet exposé sera suivi d’une <strong>visite sur grand écran de l’Athènes du Ve s.</strong> avec <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/discovery-tour" target="_blank" rel="noopener">Assassin&rsquo;s Creed Odyssey – Discovery Tour</a> de Ubisoft, joué sur console PS4 pro.</p>
<p><iframe title="Assassin&#039;s Creed Odyssey: Discovery Tour | Ubisoft [NA]" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/uh4Iy-p943M?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>CHRISTOPHE CAPORILLI</h3>
<p>Entre les ruines de la légendaire Mycènes et le mythique « Age of Empires », l’historien et vidéaste Christophe Caporilli, partage depuis son enfance une passion pour l’histoire et les jeux vidéo. Son amour pour l’histoire s’est renforcé au cours de ses nombreuses expériences à l’étranger à la rencontre de nouvelles cultures.</p>
<p>En parallèle de ses études en histoire et relations internationales, Christophe Caporilli fait des jeux vidéo sa deuxième activité principale, en devenant à tour de rôle journaliste pour le webmagazine « Daily Mars » et co-créateur/animateur du podcast « Au Tour du Mic ».</p>
<p>Après son Master en Histoire Navale et Maritime, il marche désormais sur les traces de son père spirituel Indiana Jones en rêvant de parcourir le monde entier, et de transmettre à travers son projet de vulgarisation historique « Historia Vox » sa passion pour l’histoire.</p>
<h3>HISTORIA VOX</h3>
<p><a href="https://www.youtube.com/c/historiavox" target="_blank" rel="noopener">Historia Vox</a> est un projet de vulgarisation historique et géopolitique sous formes de vidéos documentaires disponibles sur YouTube et Facebook Vidéo. Les documentaires sont en amont le fruit d’un travail rigoureux au niveau des recherches pour proposer des vidéos aussi complètes que possible et sur des sujets aussi divers que variés.</p>
<p>En explorant le passé aux quatre coins du globe, l’ambition d’Historia Vox est de revivre à travers les vidéos plus de 10 000 ans d’histoire de l’humanité afin de mieux comprendre notre monde moderne.</p>
<p>__</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li><strong>Traduction simultanée</strong> grec/français</li>
<li>La discussion sera également <strong>diffusée en ligne</strong> sur ifg.gr<br />
Les retransmissions ont lieu dans le cadre du partenariat de l’Institut français de Grèce avec le <a href="https://diavlos.grnet.gr/en" target="_blank" rel="noopener">service DIAVLOS</a> de GRNET</li>
</ul>
</li>
</ul>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Table Ronde : « Les enjeux de la digitalisation dans l’éducation »</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/table-ronde-enjeux-digitalisation-education/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2021 14:43:37 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.ifg.gr/events/strongylo-trapezi-prokliseis-psifiopoiisis-ekpaidefsi/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dans le cadre du Novembre Numérique, un panel d’intervenants français et grecs discute sur l’enseignement en ligne.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bien que le monde universitaire se soit lancé dans l’enseignement en ligne depuis des années, la crise sanitaire due à la pandémie de Covid-19 a imposé une digitalisation accélérée des pratiques éducatives, du primaire à l’université.</p>
<p>Dans le cadre de l’édition 2021 du <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/novembre-numerique-2021/" target="_blank" rel="noopener">Novembre Numérique</a>, l’Institut français de Grèce a décidé de s’appuyer sur un panel d’intervenants français et grecs pour aborder les défis posés et les perspectives offertes par l’explosion de l’enseignement en ligne et par la nouvelle relation virtuelle entre l’enseignant et l’apprenant.</p>
<h3>Avec :</h3>
<p><strong>Panos GRIGORIOU</strong>, Professeur en Institutions Internationales &amp; Européennes, Université de l’Egée,<br />
<strong>Stelios MARKANTONAKIS</strong>, Direction de l’enseignement primaire et secondaire de la Région d’Attique,<br />
<strong>Nicolas TURQUET</strong>, Directeur de cabinet à la Direction générale de CANOPE Paris.<br />
<strong>Yves PALAU,</strong> Professeur des universités en science politique et directeur de l’école internationale d’études politiques de l’université Paris-Est Créteil.</p>
<p>La table ronde sera modérée par la journaliste <strong>Valia KAIMAKI.</strong></p>
<p><iframe title="Table Ronde : « Les enjeux de la digitalisation dans l’éducation »" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/A8Kn5Bo8BUI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Les intervenants :</h3>
<p><strong>Panos GRIGORIOU</strong> est Professeur en Institutions européennes et internationales à l&rsquo;Université de l&rsquo;Egée. Ancien Doyen de la Faculté de Sciences Sociales. Directeur du Master international et interdisciplinaire « Gestion des flux migratoires et de réfugiés en Europe ». Coordinateur du réseau européen Jean Monnet Govunet (Governance, Pluralism and Trans-nationalisation in Europe).</p>
<p><strong>La digitalisation de l&rsquo;enseignement supérieur : un pas décisif vers son européanisation.</strong></p>
<p><strong>Stelios MARKANTONAKIS</strong>, conseiller pédagogique pour le FLE (région d’Attique) est docteur du Département de Langue et Littérature françaises de l’Université nationale et capodistrienne d’Athènes. Ses domaines de recherche sont la didactique des L2, les TICE et la formation à distance.<br />
Il a participé comme expert à la rédaction du Programme d’Études pour les langues étrangères et à l’élaboration du matériel pour la formation des enseignants de langues étrangères sur les TICE.<br />
Il a publié de nombreux articles sur l’exploitation des environnements numériques dans l’enseignement et a participé en tant qu’intervenant à de nombreux séminaires et congrès.<br />
Il a été décoré des « Palmes académiques » par le Ministère français de l’Education nationale de l&rsquo;Enseignement supérieur et de la Recherche.</p>
<p><strong>Nicolas TURQUET</strong> est Directeur de cabinet à la Direction générale de CANOPE Paris.<br />
Professeur agrégé de lettres ayant exercé en France et aux États-Unis puis Inspecteur d’académie-inspecteur pédagogique régional à Mayotte et en Picardie, Nicolas Turquet rejoint la direction générale de Réseau Canopé en 2017 en tant que conseiller numérique. Actuellement directeur de cabinet de Marie-Caroline Missir, directrice générale du Réseau, il intervient ponctuellement sur les sujets relatifs au numérique et à la formation.</p>
<p><strong>Yves PALAU</strong> est professeur des universités en science politique et directeur de l’école internationale d’études politiques de l’université Paris-Est Créteil. Ses recherches portent sur l’historicité des concepts politiques tels que ceux de souveraineté et de gouvernance.<br />
Dans le cadre de ses fonctions de directeur il a dû faire face à la crise sanitaire et déployer un enseignement et des examens entièrement à distance pendant plusieurs mois. Il développe actuellement des projets de formation continue en grande partie digitalisée.</p>
<p><strong>Valia KAÏMAKI</strong> est professeur et journaliste, spécialiste de la politique internationale et des nouvelles technologies. Directrice de l&rsquo;édition grecque du Monde diplomatique, elle a également travaillé dans la presse, la radio et la télévision. En 2020, pendant la pandémie, elle a lancé le podcast « Goût Kaimaki ». Auteur de deux livres, elle a contribué à la rédaction d’ouvrages en grec, en français et en anglais. Elle est vice-présidente du conseil d&rsquo;administration du Centre européen de journalisme (CEJ), basé à Maastricht, et depuis quelques semaines, elle a été élue professeur adjoint en « journalisme numérique » à l&rsquo;université Ionienne.</p>
<p>__</p>
<ul>
<li><strong>Traduction simultanée</strong> grec/français</li>
<li>La discussion sera également <strong>diffusée en ligne</strong> sur ifg.gr<br />
Les retransmissions ont lieu dans le cadre du partenariat de l’Institut français de Grèce avec le <a href="https://diavlos.grnet.gr/en" target="_blank" rel="noopener">service DIAVLOS</a> de GRNET</li>
</ul>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>« Conversations thématiques en français » sous forme de classes virtuelles</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/conversations-thematiques-en-francais-novembre-numerique-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2021 12:55:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dans le cadre du Novembre Numérique, l’IFG offre la possibilité au public de tester gratuitement des mini-sessions de 30 minutes de pratique linguistique en ligne.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>05, 12 et 19/11/2021, de 18h00 à 20h00 | en ligne</strong></p>
<p>Dans le cadre de l&rsquo;édition 2021 du <a href="https://www.institutfrancais.com/fr/zoom/novembre-numerique-la-fete-des-cultures-numeriques" target="_blank" rel="noopener">Novembre Numérique,</a> l’IFG offre la possibilité au public de tester <strong>gratuitement</strong> des <strong>mini-sessions de 30 minutes</strong> de pratique linguistique en ligne.</p>
<p>L’objectif est de démontrer que ce mode d’enseignement à distance permet d’améliorer la capacité d’interaction en français, et ce, même avec un niveau intermédiaire.</p>
<p>Les sessions sont ouvertes sur inscription (<a href="mailto:cours@ifg.gr" target="_blank" rel="noopener">cours@ifg.gr</a>) à toute personne âgée de plus de 17 ans, ayant au moins un niveau B1 et souhaitant débattre en français sur les thèmes de l’<strong>Europe (05/11),</strong> du <strong>développement durable (12/11)</strong> ou de l’<strong>alimentation végétarienne versus vegan (19/11)</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-36549" src="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic.jpg" alt="«Θεματικές συζητήσεις στα γαλλικά» με τη μορφή εικονικών τάξεων." width="2083" height="2083" srcset="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic.jpg 2083w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic-768x768.jpg 768w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic-1536x1536.jpg 1536w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic-2048x2048.jpg 2048w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic-1920x1920.jpg 1920w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic-1000x1000.jpg 1000w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic-130x130.jpg 130w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/11/NN_COURS_INSTAPOST-generic-300x300.jpg 300w" sizes="(max-width: 2083px) 100vw, 2083px" /></p>
<p>L&rsquo;édition 2021 du <a href="https://www.institutfrancais.com/fr/zoom/novembre-numerique-la-fete-des-cultures-numeriques" target="_blank" rel="noopener">Novembre Numérique</a> au sein de l&rsquo;institut français de Grèce (IFG) abordera plusieurs aspects de l&rsquo;accélération digitale. Les services de l&rsquo;institut se mobilisent à nouveau cette année, tout au long du mois de novembre, pour offrir au public, en présentiel et/ou en ligne, des<strong> événements sous forme de tables rondes, d&rsquo;ateliers de formation, d&rsquo;expositions, de projections, de découvertes, de jeu&#8230; dans un regard croisé franco-grec.</strong></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>« L’année du robot » : Projection du documentaire et discussion</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/annee-du-robot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2021 09:38:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeunesse innovante]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ifg.gr/events/i-chronia-tou-rompot/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Projection en présence du réalisateur Yves Gellie, dans le cadre de Novembre Numérique, suivi d'une discussion avec le robot NAO.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Au croisement de l’art et de la science, <strong>L’Année du robot</strong> (2019) traite de l’être humain et de son double artificiel, le robot. Telle une série d’archives détaillant les premiers contacts et dialogues entre un robot et des êtres humains, il étudie le phénomène de la dissonance cognitive, infime et mystérieux espace relationnel qui se déploie entre ces deux acteurs.</p>
<p>Il fait intervenir des<strong> personnes âgées</strong>, parfois atteintes de la maladie d’<strong>Alzheimer</strong> ou de <strong>démence</strong>, et de <strong>jeunes adultes autistes</strong> ou souffrant de <strong>troubles neurologiques</strong>. Une fois passée la phase de surprise, et conscients du caractère artificiel du fonctionnement du robot, les résidents tentent malgré tout de tisser des liens avec lui.</p>
<p>C’est dans le cadre de <a href="https://www.ifg.gr/fr/event-groups/novembre-numerique/" target="_blank" rel="noopener">Novembre Numérique</a>, visant à favoriser l’accès de tous aux nouvelles technologies et à promouvoir l’extraordinaire diversité de la création numérique française, que l’Institut français de Grèce vous propose cette projection unique et multi-primée. <strong>Le réalisateur du court-métrage, Yves Gellie, nous fera l’honneur de sa présence pour un échange avec Vangelis Pratikakis</strong>, journaliste scientifique à <em>To Vima</em> et à <a href="https://www.in.gr/" target="_blank" rel="noopener">in.gr</a>, et pour répondre aux questions du public.</p>
<p><strong>L’échange sera introduit par la star du film, le robot NAO</strong> lui-même, mis à disposition par le sponsor de technologie de l’événement, <a href="https://www.mobiletechnology.gr/" target="_blank" rel="noopener">Mobile Technology</a>, qui se concentre sur les technologies émergentes de la 4e révolution industrielle. Face au public, le fameux robot prouvera en direct ses habilités physiques et sa capacité à nous étonner par ses performances !</p>
<ul>
<li><strong>Traduction simultanée</strong> de la discussion qui suivra la projection. La discussion sera également <strong>diffusée en ligne</strong> sur ifg.gr</li>
<li>Dans le cadre du cycle «<strong> Jeunesse Innovante</strong> »</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-36388" src="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/affiche-annee-du-robot.jpg" alt="" width="536" height="821" srcset="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/affiche-annee-du-robot.jpg 842w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/affiche-annee-du-robot-768x1177.jpg 768w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/affiche-annee-du-robot-653x1000.jpg 653w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/affiche-annee-du-robot-85x130.jpg 85w" sizes="auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px" /></p>
<h3>LES INTERVENANTS</h3>
<p><strong>Yves Gellie</strong></p>
<p>Yves Gellie est né à Bordeaux en France. Il pratique la médecine tropicale pendant deux ans au Gabon avant de se consacrer à la photographie. En 1981, il débute sa nouvelle carrière de photographe avec une première série sur la filière de la cocaïne en Colombie, suivie d’une histoire sur la guerre de l’Ogaden en Somalie, sur le Cambodge post Khmer Rouge qui fera l’objet d’un livre « La Pluie des Mangues » aux éditions Marval, sur la guerre entre l’Inkhata et l’ANC en Afrique du Sud, sur l’Iran des ayatollahs, sur l’Iraq de l’entre-deux guerres pour des journaux et des magazines français, américains, Italiens ou allemands. Il obtient un World Press pour un travail sur Oman en 1988. Son travail sur l&rsquo;Arabie Saoudite lui vaut le prix de La Society of Publication designer&rsquo;s et le Merit Award Winner en 2003.</p>
<p>Depuis une quinzaine d’années, il développe un travail plasticien qui le positionne entre documentaire et art contemporain. Il explore les rapports ambigus qu’entretiennent les images avec le réel et expérimente leur pouvoir fictionnel avec un nouveau projet « Tableaux Chinois » qui aboutit à la publication d’une monographie aux éditions Naïve en 2007, avec une série de 50 photographies « Human Version » représentant les grands robots humanoïdes comme plate- forme de recherche (Human Version, Editions Loco).</p>
<p>Depuis 2016, il suit les travaux de l&rsquo;équipe du laboratoire LUSAGE à Paris pour un nouveau projet artistique qui explore l’évolution du relationnel entre l’homme et la machine. Son film « L’année du robot » (2019) explore ainsi les frontières du réel avec notre imaginaire, et rend compte des prémices d’une véritable révolution à venir avec les robots qui seront de plus en plus présents dans nos vies.</p>
<p>Il est représenté par la galerie Baudoin Lebon. Son travail est aujourd’hui axé sur des installations artistiques exposées majoritairement dans des musées, ou dans des institutions.</p>
<p><strong>Vangelis Pratikakis</strong><br />
Journaliste scientifique à <em>To Vima</em> et à <a href="https://www.in.gr/" target="_blank" rel="noopener">in.gr</a></p>
<p><strong>NAO</strong><br />
NAO est un robot humanoïde français issu de la startup parisienne Albedaran Robotics (rachetée par le groupe japonais SoftBank Groupe en 2015 qui la renomme en SoftBank Robotics). Autonome et programmable, NAO &#8211; et ses 58cm de haut pour 5.3kg &#8211; fait ses premiers pas en public dès 2006. Actuellement, il est surtout utilisé au sein de laboratoires de recherche et dans l&rsquo;enseignement (plus de 400 établissements explorent ses capacités d&rsquo;interaction et son profil pédagogique). Cependant, il reste un robot extrêmement polyvalent et peut être pensé comme robot de compagnie, partenaire de jeu, garde-malade, objet communicant, élève-robot, etc.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-36415" src="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NAO_ECOLE_.jpg" alt="" width="1333" height="1173" srcset="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NAO_ECOLE_.jpg 1333w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NAO_ECOLE_-768x676.jpg 768w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NAO_ECOLE_-1136x1000.jpg 1136w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NAO_ECOLE_-148x130.jpg 148w" sizes="auto, (max-width: 1333px) 100vw, 1333px" /></p>
<p>__</p>
<p><strong>Les retransmissions</strong> ont lieu dans le cadre du partenariat de l’Institut français de Grèce avec le <a href="https://diavlos.grnet.gr/en" target="_blank" rel="noopener">service DIAVLOS</a> de GRNET</p>
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		<title>Novembre Numérique 2021</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/novembre-numerique-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2021 14:50:28 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.ifg.gr/events/psifiakos-noemvrios-2021/</guid>

					<description><![CDATA[<p>L'édition 2021 du Novembre Numérique offre des événements sous forme de tables rondes, d'ateliers de formation, d'expositions.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>LE NUMÉRIQUE DANS TOUS SES ÉTATS</strong></p>
<p>Il est désormais une évidence que le numérique est partout. Les secteurs qui ne font pas appel à la digitalisation sont en effet de plus en plus rares. Outre l&rsquo;accélération de ces dernières années, la pandémie de Covid-19 a fait passer à la vitesse supérieure la pénétration numérique dans les usages de tous les jours. Les services, l&rsquo;éducation, la culture et les arts, les loisirs, plus rien n&rsquo;échappe à la digitalisation.</p>
<p>L&rsquo;édition 2021 du <a href="https://www.institutfrancais.com/fr/zoom/novembre-numerique-la-fete-des-cultures-numeriques" target="_blank" rel="noopener">Novembre Numérique</a> au sein de l&rsquo;institut français de Grèce (IFG) abordera plusieurs aspects de cette accélération digitale. Les services de l&rsquo;institut se mobilisent à nouveau cette année, tout au long du mois de novembre, pour offrir au public, en présentiel et/ou en ligne, des<strong> événements sous forme de tables rondes, d&rsquo;ateliers de formation, d&rsquo;expositions, de projections, de découvertes, de jeu&#8230; dans un regard croisé franco-grec.</strong></p>
<p>L&rsquo;IFG entend ainsi continuer de <strong>positionner la France comme pays de référence,</strong> au plan européen et international, en matière de création numérique (arts visuels, jeux vidéo), pour la recherche et l&rsquo;innovation, pour la structuration des filières professionnelles du numérique ainsi que pour les impacts et les enjeux sociaux et sociétaux.</p>
<p>Il s&rsquo;agit, dans cette édition, de mettre entre autres la lumière sur les dernières avancées numériques, à la fois dans la technologie, dans les services et dans les usages, et de tenter d&rsquo;en appréhender les impacts, positifs comme négatifs, dans notre vie. A travers l&rsquo;ensemble des événements programmés, il s&rsquo;agit plus concrètement :</p>
<p>➢ de faire réfléchir sur la digitalisation accélérée que nous vivons notamment depuis la pandémie de Covid-19,<br />
➢ de mettre en valeur l’expertise et l&rsquo;innovation numériques françaises,<br />
➢ promouvoir la création numérique française via notamment la technologie, la création artistique, les jeux vidéo indépendants, l&rsquo;apprentissage du français…<br />
➢ de stimuler la coopération franco-hellénique dans ces domaines.</p>
<h3>PROGRAMME DE L&rsquo;ÉDITION 2021 :</h3>
<p><strong>➢ Le 04/11/2021 à 20h00 |</strong> <strong>Auditorium Theo Angelopoulos, IFG | En présentiel et diffusion en ligne</strong></p>
<p><strong><a href="https://www.ifg.gr/fr/events/annee-du-robot/" target="_blank" rel="noopener">Projection du film-documentaire « L’année du robot »</a></strong></p>
<p>La projection sera suivie d’un échange entre le réalisateur, Yves GELLIE, et le robot humanoïde NAO présent sur place grâce au concours de l’entreprise Mobile Technology.<br />
La soirée se poursuivra par un débat avec le public modéré par Vangelis PRATIKAKIS, journaliste spécialisé en sciences et nouvelles technologies à l’hebdomadaire <em>To Vima</em> et à in.gr</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-36316" src="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg" alt="" width="1000" height="72" srcset="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg 1000w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne-768x55.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><strong>➢ Le 11/11/2021 à 19h00 |</strong> <strong>Auditorium Theo Angelopoulos, IFG | En présentiel et diffusion en ligne</strong></p>
<p><strong><a href="https://www.ifg.gr/fr/events/table-ronde-enjeux-digitalisation-education/" target="_blank" rel="noopener">Table-ronde : « Les enjeux de la digitalisation dans l’éducation »</a></strong></p>
<p>Il y a déjà quelques années, des universités lançaient leurs cours en ligne. Or, du primaire à l’université, la crise sanitaire a imposé cette pratique éducative encore récente. Avec un panel d’intervenants français et grecs, il s’agira d’aborder les défis posés et les perspectives offertes par l’explosion de l’enseignement en ligne notamment pendant et depuis la pandémie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-36316" src="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg" alt="" width="1000" height="72" srcset="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg 1000w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne-768x55.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><strong>➢ Le 19/11/2021 à 19h00 | Auditorium Theo Angelopoulos, IFG| En présentiel et diffusion en ligne</strong></p>
<p><strong><a href="https://www.ifg.gr/fr/events/histoire-et-jeux-video/" target="_blank" rel="noopener">Présentation et jeu en direct : « L&rsquo;Histoire est notre terrain de jeu ! Histoire et jeux vidéo »</a></strong></p>
<p>Explorer l’Egypte des Pharaons, l’Italie de la Renaissance ou le Paris de la Révolution Française ? Bâtisseur d’empires ou conquérant, c’est l’expérience virtuelle d’un voyage dans le temps. Des millions de joueurs le ressentent chaque jour devant des jeux toujours plus spectaculaires.</p>
<p>Dans cette tentative de restitution d’une époque ou d’un évènement historique, de « donner à voir l’histoire » tout en gardant l’aspect ludique inhérent au médium, les studios de jeux vidéo font face à plusieurs défis tout d’abord techniques, mais aussi politiques et éthiques.</p>
<p>Avec le réalisme de plus en plus poussé des images et du succès toujours grandissant de ce type de jeu, les jeux vidéo et l’histoire entretiennent donc depuis longtemps une relation très forte. Quels sont les avantages et les limites du média vidéoludique par rapport à l’histoire? Les jeux vidéo peuvent-ils nous en apprendre plus sur le passé que les livres ? Et qu’en pensent les historiens ? Christophe Caporilli, historien et critique de jeux vidéo va nous en exposer les enjeux, le potentiel et les limites.</p>
<p>Cet exposé sera suivi d’une visite sur grand écran de l’Athènes du Ve s. avec Assassin&rsquo;s Creed Odyssey – Discovery Tour de Ubisoft, joué sur console PS4 pro.</p>
<p>Intervenant : Christophe Caporilli, vidéaste et vulgarisateur historique pour la chaine « Historia Vox »</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-36316" src="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg" alt="" width="1000" height="72" srcset="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg 1000w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne-768x55.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><strong>➢ Les 05, 12 et 19/11/2021, de 18h00’  à 20h00’ | En ligne</strong></p>
<p><strong><a href="https://www.ifg.gr/fr/events/conversations-thematiques-en-francais-novembre-numerique-2021/" target="_blank" rel="noopener">« Conversations thématiques en français » sous forme de classes virtuelles.</a></strong></p>
<p>L’IFG offre la possibilité au public de tester gratuitement des mini-sessions de 30 minutes de pratique linguistique en ligne.</p>
<p>L’objectif est de démontrer que ce mode d’enseignement à distance permet d’améliorer la capacité d’interaction en français, et ce, même avec un niveau intermédiaire. Les sessions sont ouvertes sur inscription (<a href="mailto:cours@ifg.gr" target="_blank" rel="noopener">cours@ifg.gr</a>) à toute personne âgée de plus de 17 ans, ayant au moins un niveau B1 et souhaitant débattre en français sur les thèmes de l’Europe (05/11), du développement durable (12/11) ou de l’alimentation végétarienne versus vegan (19/11).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-36316" src="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg" alt="" width="1000" height="72" srcset="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg 1000w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne-768x55.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><strong>➢ Le 23/11/2021</strong>, <strong>de 14.00’ à </strong><strong>20.00’ et 24/11/2021, de 12.00’ à 18.00 | En ligne</strong></p>
<p>Formation continue innovante des professeurs de français via des « escape games ».</p>
<p>L’enseignement n’échappe pas à la révolution numérique. Les nouvelles modalités d’apprentissage permettent de rendre le cours plus interactif tout en faisant de la classe un collectif (escape game, jeux vidéo, réalité virtuelle…).</p>
<p>Adrien PAYET, expert reconnu au sein du réseau pour la diffusion du numérique auprès des enseignants de français langue étrangère (FLE), animera en ligne des séances de formation continue de professeurs en ayant recours aux “escape games”.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-36316" src="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg" alt="" width="1000" height="72" srcset="https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne.jpg 1000w, https://www.ifg.gr/wp-content/uploads/2021/10/NovembreNumerique2021_ligne-768x55.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><strong>➢ Le 30/11/2021, à 19h30’</strong>,<strong> Auditorium Theo Angelopoulos, IFG | En présentiel et diffusion en ligne</strong></p>
<p>Table ronde : « Le virage numérique des marchés du film : vers un modèle hybride ? »</p>
<p>Le monde du cinéma n’a pas échappé aux bouleversements de la pandémie. Les grands marchés internationaux du film, et les rendez-vous régionaux &#8211; où créateurs, producteurs, distributeurs, vendeurs et institutions se côtoient &#8211; ont eux aussi dû s’adapter aux restrictions imposées par la pandémie. Quelles leçons les organisateurs et participants de ces marchés tirent-ils après deux années en distanciel ou en mode hybride ?</p>
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		<title>2e édition de Novembre Numérique: Focus sur le jeu vidéo</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/2e-edition-de-novembre-numerique-focus-sur-le-jeu-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2020 10:32:04 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://www.ifg.gr/?post_type=event&#038;p=9800</guid>

					<description><![CDATA[<p>L’édition 2020 de Novembre Numérique est axée sur les métiers du numérique et en particulier sur le jeu vidéo, compte tenu de l’importance de la filière française.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Après une première édition en 2019, qui a fait découvrir au grand public la création numérique française, l’édition 2020 de Novembre Numérique est axée sur les métiers du numérique et en particulier sur le jeu vidéo, compte tenu de l’importance de la filière française. Il s&rsquo;agit d&rsquo;aborder ces métiers dans toute leur diversité : scénario, développement informatique, création graphique, création musicale…</p>
<p>Le programme de cette édition, plus riche en événements, a une visée plus professionnelle tout en restant ouvert au grand public et notamment aux jeunes. De sa conception jusqu’à sa mise en œuvre, l’édition 2020 est le résultat d’une coopération dynamique et transversale et s’inscrit comme un moment fort dans la programmation annuelle de l’Institut français de Grèce.</p>
<p>Le but de cette action est le développement des coopérations opérationnelles, au-delà du mois Novembre Numérique lui-même, entre des acteurs grecs et français, dans les différents domaines dont relèvent les projets qui seront déployés pendant ce mois.</p>
<h2><strong>PROGRAMME :</strong></h2>
<p><strong>03.11 &amp; 05.11, 20h00</strong><br />
« Concevoir la vie dans l’espace »</p>
<p>L’espace, un nouveau monde à découvrir pour l’Homme. Mais pour ce faire, il faut d’abord imaginer comment évoluer dans ce milieu non-hospitalier. Quels sont les défis de la vie de l’espace ? Les défis pratiques mais aussi émotionnels. Des questions que doivent se poser tous les designers de l’aventure spatiale.</p>
<p>L’IFG, en partenariat avec le Milano Design Film Festival Greece, vous propose d’explorer ces questions lors de <strong>deux soirées :</strong></p>
<p><strong>&gt; 03.11, 20h00</strong><br />
<a href="https://www.ifg.gr/fr/events/projection-du-film-16-levers-de-soleil/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Projection « 16 levers de soleil »,</a> de Pierre-Emmanuel Le Goff<br />
En novembre 2016, l’astronaute français Thomas Pesquet s&rsquo;envole pour sa première mission à bord de la station spatiale internationale. A 450 kilomètres de la Terre, durant six mois où le monde semble basculer dans l’inconnu, un dialogue se tisse entre l’astronaute et l’œuvre visionnaire de Saint Exupéry qui l’a emportée dans la station spatiale.</p>
<p><strong>&gt; 05.11, 20h00</strong><br />
Table ronde : « <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/table-ronde-design-pratique-emotionnel-de-la-vie-dans-lespace/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Design pratique et émotionnel de la vie dans l’Espace</a> »</p>
<p><strong>06, 13, 20 &amp; 27.11, 16h00- 18h00</strong><br />
<a href="https://www.ifg.gr/fr/events/demonstrations-de-classe-virtuelle/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La classe virtuelle de l’IFG</a></p>
<p>Démonstrations gratuites de cours en classe virtuelle, pour permettre au public de prendre connaissance des innombrables avantages de cette offre d’apprentissage à distance.<br />
Chaque démonstration, animée par un professeur de l’Institut français de Grèce, est d’une durée de 20 à 30 minutes.</p>
<p><strong>07, 14, 21 &amp; 28.11, 09h00-13h00 &#8211; ANNULÉ</strong><br />
Cycle Genre et Migration :<br />
Ateliers de codage numérique pour des jeunes filles réfugiées ou migrantes</p>
<p>L’Institut français de Grèce, en partenariat avec l’association Mataroa de Kalamata et le refuge Melissa Network, propose des ateliers interactifs d’initiation au codage numérique, destinés à des jeunes filles réfugiées ou migrantes.</p>
<p><strong>19.11, 19h00</strong><br />
Soirée Jeunesse innovante : «<a href="https://www.ifg.gr/fr/events/jeunesse-innovante-la-sante-a-lere-du-numerique/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> La santé à l’ère du numérique</a> »</p>
<p>Le cycle « Jeunesse Innovante » explore lors d’une soirée une thématique d’importance majeure, celle du futur de la santé à l’ère du numérique.</p>
<p>Dans le cadre de cette soirée seront présentées des solutions innovantes grecques et françaises qui métamorphosent les systèmes de soin et des applications qui révolutionnent la médecine personnalisée. Le public aura également l’occasion de découvrir comment la robotique et la réalité virtuelle peuvent se mettre au service des personnes vulnérables.<br />
Une autre dimension décisive de la e-santé, celle de la problématique de l’utilisation des données médicales, sera aussi développée lors de la discussion.</p>
<p><strong>23.11, 19h30</strong><br />
Les Lundis c’est (P)arty ! : <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/les-lundis-cest-party-occupy2-presentation-du-site/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Présentation de la plateforme OCCUPY#2</a></p>
<p>OCCUPY#2 est une plateforme numérique spécialement conçue pour rassembler des artistes associés, des artistes affiliés, des commissaires et des structures partenaires, pour ouvrir un dialogue et une coopération entre eux. Il s’agit d’un projet pérenne, à haute visibilité dans les communautés artistiques grecque, française, mais aussi au-delà.</p>
<p><strong>24.11, 19h30</strong><br />
Table ronde : « <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/table-ronde-ethique-et-societe-dans-les-jeux-video/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Éthique et société dans les jeux vidéo</a> »</p>
<p>Tantôt critiqué, tantôt dénigré et parfois exploité comme ressource pédagogique, force est de constater que le jeu vidéo ne laisse pas indifférent. À quoi sert-il ? Constitue-t-il un danger ou une opportunité éducative ? Cette table ronde a pour but de dépasser les partis pris et de réfléchir sur l’éventail de possibilités portées par les jeux vidéo.</p>
<p><strong>26.11, 17h30</strong><br />
Table ronde : « <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/table-ronde-entreprendre-dans-le-jeu-video/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Entreprendre dans le jeu vidéo</a> »</p>
<p>Le jeu vidéo, une des industries culturelles les plus dynamiques aujourd’hui, fait l’objet des politiques publiques et privées. L’aide financière pour ce secteur vise à son renouvellement, au développement de nouveaux produits et à la garantie de leur promotion lors de leur lancement.</p>
<p>Lors de cette table ronde, des spécialistes grecs et français vont présenter la façon d’entreprendre dans le secteur du jeu vidéo ainsi que les possibilités de son soutien.</p>
<p><strong>26.11, 19h30</strong><br />
<a href="https://www.ifg.gr/fr/events/webinaire-creation-dun-jeu-video-creation-de-nouveaux-mondes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Webinaire : « Création d’un jeu vidéo, création de nouveaux mondes »</a></p>
<p>De l’étape de conception des mécaniques de jeu à celle d’écriture du scénario, en passant par l’illustration graphique et la programmation, ce webinaire donnera l’occasion au public de découvrir et de comprendre les spécificités des jeux vidéo, de pénétrer les coulisses de leur création et de poursuivre la manière dont ils transforment le réel.</p>
<p><strong>14.11 &amp;21.11, 10h00-12h00 &amp; 12h30-14h30</strong><br />
Les ateliers pédagogiques numériques de l’Institut français de Grèce<br />
«<a href="https://www.ifg.gr/fr/events/focus-sur-linnovation-pedagogique-enseigner-avec-le-jeu-video/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Intégrer le jeu vidéo dans ses pratiques de classe</a> »</p>
<p>Comment les jeux-vidéo peuvent être intégrés dans les pratiques de classe ? Comment diversifier l’enseignement par l’approche ludique ?</p>
<p>Ateliers numériques, en partenariat avec l’Institut français de Thessalonique, l’Apf-Fu et l’Aplf-Du, destinés aux enseignants de français et aux formateurs spécialisés dans l’enseignement avec le jeu vidéo.</p>
<p>Les ateliers seront d’une durée de 2 heures, en groupe de 20 personnes maximum. Formateur : Olivier Casse.</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jeunesse Innovante « La santé à l’ère du numérique »</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/jeunesse-innovante-la-sante-a-lere-du-numerique/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 11:31:54 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://www.ifg.gr/?post_type=event&#038;p=9902</guid>

					<description><![CDATA[<p>La soirée Jeunesse Innovante dédié au futur de la santé à l’ère du numérique, se voit reprogrammée en décembre.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prévue dans le cadre de la 2nd édition de <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/2e-edition-de-novembre-numerique-focus-sur-le-jeu-video/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Novembre Numérique</a> portée par l’Institut français de Grèce, la soirée Jeunesse Innovante dédié au futur de la santé à l’ère du numérique <strong>se voit reprogrammée en décembre </strong>suite à l’intérêt que vous avez été nombreux à manifester pour cet événement initialement organisé le 19 Novembre 2020.</p>
<p><strong>Le secteur healthtech</strong> a en effet dû innover de façon agile et rapide ces derniers mois dans le but d’adapter l’ensemble du système de santé, les territoires et les populations à la crise du Covid-19. La transformation numérique de la médecine a ainsi officiellement entamé une nouvelle ère.</p>
<p><strong>Les solutions innovantes françaises et grecques</strong> qui seront présentées au cours de la soirée constituent autant d’invitations à réfléchir sur la place croissante qu’occupe la technologie dans le secteur médical, tous secteurs confondus. En améliorant son efficacité et son inclusivité, les nouvelles technologies permettent entre autres aux personnes les plus vulnérables un accès à des soins de qualité qui ne relève plus de l’utopie.</p>
<p>Afin d’en savoir plus sur ceux qui font le pari de « <a href="https://www.who.int/dg/priorities/fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la Santé pour Tous</a> » grâce à la transition numérique, l’Institut français s’associe à<strong> SB Technologies</strong> et à <strong>Dr. Button</strong> pour mettre à l’honneur ces innovations qui métamorphosent nos systèmes de soin en remédiant aux carences des pratiques médicales traditionnelles.</p>
<p>Parmi celles-ci, une place importante sera consacrée aux <strong>applications qui révolutionnent la médecine personnalisée et démocratisent la téléconsultation</strong>, afin d’atténuer les obstacles à l’accès aux soins et les dangers de contagion. Nous découvrirons également comment, grâce au simple téléphone portable, un contact humain peut-être gardé avec les personnes les plus fragiles et isolées. Autre dimension décisive de l’e-santé, une part belle sera faite à l’<strong>aspect ludique</strong> de ces nouvelles technologies qui <strong>éduquent les patients</strong> sur leur propre maladie grâce au jeu.</p>
<p>&#8212;</p>
<p>Traduction Simultanée</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Projection du film 16 levers de soleil</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/projection-du-film-16-levers-de-soleil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 14:36:49 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.ifg.gr/?post_type=event&#038;p=28450</guid>

					<description><![CDATA[<p>L’IFG, en partenariat avec le Milano Design Film Festival Greece vous propose d’explorer la vie dans l'espace lors de deux soirées.</p>
<p>The post <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/projection-du-film-16-levers-de-soleil/">Projection du film 16 levers de soleil</a> appeared first on <a href="https://www.ifg.gr/fr/">IFG</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’espace, un nouveau monde à découvrir pour l’Homme. Mais pour ce faire il faut d’abord imaginer comment évoluer dans ce milieu non-hospitalier. Quels sont les <strong>défis</strong> de la vie de l’espace ? Les défis pratiques mais aussi émotionnels.</p>
<p>Des questions que doivent se poser tous les designers de l’aventure spatiale.</p>
<p><strong>L’IFG</strong>, en partenariat avec le <strong>Milano Design Film Festival Greece</strong> vous propose d’explorer ces questions lors de deux soirées, dans le cadre de <a href="https://www.ifg.gr/fr/event-groups/novembre-numerique/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Novembre Numérique. </a></p>
<h2>Concevoir la vie dans l’espace &#8211; Soirée #1</h2>
<p>Projection du film <strong>16 levers de soleil</strong>, de Pierre-Emmanuel Le Goff (France / 2018 / 117 min.)</p>
<p>S&rsquo;envoler pour l&rsquo;espace. C&rsquo;est ce rêve que Thomas Pesquet a réalisé en décollant depuis la base de Baïkonour. À 450 kilomètres de la Terre, durant ces six mois où le monde semble basculer dans l’inconnu, un dialogue se tisse entre l&rsquo;astronaute et l’œuvre visionnaire de Saint Exupéry qu’il a emportée dans la station spatiale.</p>
<p>Retrouvez la <a href="https://www.ifg.gr/fr/events/table-ronde-design-pratique-emotionnel-de-la-vie-dans-lespace/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">table ronde « Design pratique &amp; émotionnel de la vie dans l’espace »</a>, jeudi 5/11/2020 à 20:00 en direct de l’Auditorium Theo Angelopoulos.</p>
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		<title>Table ronde : « Design pratique &#038; émotionnel de la vie dans l’espace »</title>
		<link>https://www.ifg.gr/fr/events/table-ronde-design-pratique-emotionnel-de-la-vie-dans-lespace/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[bracket]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 07:28:14 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.ifg.gr/events/strongyli-trapeza-schediazontas-tin-praktiki-kai-synaisthimatiki-zoi-sto-diastima/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Table ronde autour du thème « Design pratique &#038; émotionnel de la vie dans l’espace », dans le cadre de Novembre Numérique.  </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>L’espace, un nouveau monde à découvrir pour l’Homme. Mais pour ce faire il faut d’abord imaginer comment évoluer dans ce milieu non-hospitalier. Quels sont les défis de la vie de l’espace ? Les défis pratiques mais aussi émotionnels. Des questions que doivent se poser tous les designers de l’aventure spatiale.</p>
<p>L<strong>’IFG</strong>, en partenariat avec le <strong>Milano Design Film Festival Greece</strong> vous propose d’explorer ces questions lors de deux soirées, dans le cadre de <a href="https://www.ifg.gr/fr/event-groups/novembre-numerique/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Novembre Numérique. </a></p>
<h2>Concevoir la vie dans l’espace &#8211; Soirée #2</h2>
<p>Table ronde autour du thème<strong> « Design pratique &amp; émotionnel de la vie dans l’espace »</strong></p>
<p><strong>Invités :</strong></p>
<p><strong>Dr. Adrianos Golemis</strong>, médecin de vol, équipe de médecine de l’espace (HRE-OM), ISS &#8211; Operations and Astronaut Group (HRE-O), Directorate of Human and Robotic Exploration Programmes (D/ HRE)<br />
<strong>Xavier De Kestelier</strong>, Architect, Technologist, Head of Design Technology &amp; Innovation at Hassell Studio, Director of Smart geometry<br />
<strong>Tatiana Koupa,</strong> architecte, co-fondatrice Delta Architects<br />
<strong>George Lordos</strong>, doctorant Department of Aeronautics and Astronautics, Massachusetts Institute of Technology<br />
<strong>Alexandros Lordos,</strong> Directeur de Doctorat, Centre for the Study of Life Skills and Resilience, Lecturer in Clinical Psychology and Licensed Clinical Psychologist, University of Cyprus</p>
<p><strong>Modération :</strong></p>
<p><strong>Dr. Ioannis Daglis</strong>, Professeur d&rsquo;Astrophysique (Université Capodistrienne d&rsquo;Athènes), Président du Centre Hellénique de l&rsquo;Espace, Directeur de l&rsquo;Observatoire de l&rsquo;Université d&rsquo;Athènes<br />
<strong>Annie Markitanis,</strong> Directrice du Milano Design Film Festival Greece &amp; Cyprus</p>
<p><strong>Discussion retransmise en direct</strong> depuis l’Auditorium Theo Angelopoulos en <strong>français</strong> et en <strong>grec</strong> sur ifg.gr et en <strong>anglais</strong> sur la <a href="https://www.facebook.com/MilanoDesignFilmFestivalGreece" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page Facebook de MDFF</a></p>
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